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Vários anos atrás, fui apresentado a um jogo de tabuleiro chamado Pandemic.Lembro-me vividamente da primeira vez que joguei com os amigos.Cubos vítreos multicoloridos representavam doenças devastando o globo e várias cidades à beira do desastre.A situação terrível veio à tona quando um amigo me encarou do outro lado da mesa e perguntou: "O que será necessário para levá-lo a Bagdá esta noite?"Percebi rapidamente que não estávamos apenas jogando um jogo.Não éramos mais conhecidos reunidos em torno de uma variedade trivial de plástico e papelão.Éramos membros do CDC tomando decisões que afetariam a vida de milhões.Esta é a experiência que a 505 Games tenta replicar em Quarantine, um jogo para PC lançado recentemente que exige que você salve o planeta das pragas.

Paciente zero

A quarentena encarrega você de gerenciar uma pequena equipe de personagens em suas tentativas de combater uma epidemia mundial.É inegável que Quarantine é fortemente baseado em Pandemic, mas tenta incorporar novas ideias para agitar as coisas e torná-lo uma experiência single-player mais palatável.A quarentena deixou recentemente o Steam Early Access, então alguns dos recursos parecem que poderiam se beneficiar de mais polimento.

Todo jogo da Quarentena começa com você escolhendo uma doença para combater.Esses cenários diferem um pouco em termos de como o jogo se desenrola, com uma doença potencialmente se espalhando mais rapidamente do que outras, mas carregam um elemento de mesmice.Seu objetivo em cada jogo é manter as taxas de infecção sob controle movendo seus agentes pelo mundo, ao mesmo tempo em que coleta amostras da doença mortal para encontrar uma cura.Infelizmente, as condições de vitória e derrota de cada cenário são idênticas; um pouco de variedade a esse respeito melhoraria significativamente a replayability da Quarentena.

Por que você deve jogar em um PC

Diagnóstico inicial

A quarentena oferece a você uma variedade de funções especializadas.As diferenças entre os papéis não são muito pronunciadas, pois cada papel é capaz de realizar as mesmas ações que os outros, mas com alguns realizando essas ações melhor do que outros.Por exemplo, o médico combate infecções melhor do que outras classes, enquanto o cientista coleta amostras em um ritmo mais rápido.No entanto, em última análise, não importa com quem você começa, pois cada função pode eventualmente se tornar parte de sua equipe.Seria bom ver a lista se expandir um pouco e apresentar personagens com habilidades mais variadas.Isso me forçaria a tomar decisões ponderadas sobre quem eu quero na minha equipe.

Além de sua função inicial, você pode complementar seus esforços com uma pequena lista de até três agentes adicionais que você pode contratar por uma pequena taxa.Cada membro tem um nome único, retrato e história de fundo.Isso dá um pouco de profundidade ao que de outra forma seriam peões sem rosto em um tabuleiro.Cada agente também tem um par de estatísticas que os diferenciam, tendo maior velocidade, permitindo que eles se movam mais rápido pelo tabuleiro, ou maior saúde, permitindo que eles tratem mais infecções antes de respirar.Atualmente, os agentes com mais capacidade de manobra parecem ser a escolha clara, pois atualmente não há perigos suficientes para a sobrevivência de um agente para tornar sua saúde um fator decisivo.

Os agentes usam um sistema de experiência rudimentar que às vezes faz você reconsiderar suas ações antes de colocar os personagens em perigo.Manter sua equipe segura e viva os transforma em uma força a ser reconhecida em pouco tempo.Embora o sistema de experiência seja um toque agradável, não há como acompanhar o progresso de cada agente em termos de quanta experiência eles ganharam.Cada personagem se torna mais eficiente em seu papel atribuído à medida que sobe de nível, mas eu gostaria de ver árvores de habilidades ramificadas ou algumas variações em como a experiência é obtida, para ajudar a apimentar as coisas.

Zona quente

Uma adição curiosa à mecânica da Quarentena é o contador de mutações.À medida que avança, uma doença tem o potencial de desenvolver cepas adicionais, tornando-a mais difícil de erradicar.Embora o efeito pretendido seja fazer com que a doença pareça mais adversária, na prática isso apenas prolonga o jogo.Isso força você a trabalhar da maneira mais eficiente possível, mas ter algumas consequências adicionais associadas a essa ideia pode torná-la mais significativa.

Além de gerenciar sua equipe, você também deve gerenciar o financiamento e a pesquisa para sua organização.Isso adiciona problemas logísticos extras que podem influenciar suas decisões; a pesquisa pode fornecer melhorias gerais para sua organização, como permitir que seus agentes ganhem experiência mais rapidamente ou encontrem uma cura com menos amostras.Os elementos financeiros do jogo não são particularmente emocionantes, pois não há penalidade real por ficar sem fundos, e ter uma abundância de dinheiro pode resolver a maioria dos seus problemas imediatamente.

Efeitos colaterais

Eventos aleatórios ocasionalmente aparecem, forçando você a decidir como resolvê-los.Estes são destinados a lançar seus planos para um loop, pois você nunca pode dizer quando os desafios aparecerão, mas eles são essencialmente irrelevantes se você tiver dinheiro suficiente para jogar neles.Além disso, a lista limitada de eventos aleatórios às vezes resulta nos mesmos problemas surgindo várias vezes durante um único jogo.Suas decisões de quarentena devem afetar como os eventos de jogabilidade futuros se desenrolam, mas não acho que seja bem implementado.Embora esses eventos às vezes possam atrapalhar seus planos, seus efeitos não são abrangentes o suficiente para afetar sua estratégia de longo prazo.

A quarentena possui um estilo de arte animatic atraente e sombreado por cel.Eu gostaria que a mesma atenção aos detalhes fosse dada ao resto da interface do jogo, que é basicamente plana e desinteressante.Dito isto, fornece uma imagem muito clara à medida que os eventos se desenrolam no tabuleiro.Trabalho de voz e efeitos sonoros limitados ajudam a vender a experiência, mas a música não é muito envolvente.

Como você provavelmente deduziu de suas capturas de tela, Quarantine não é um título visualmente exigente.A página Steam do jogo recomenda que seu PC tenha pelo menos uma CPU Intel Core i30-2125, uma placa gráfica com 2 GB de RAM de vídeo, 5 GB de armazenamento, 4 GB de RAM do sistema e o sistema operacional Windows 7.Nos testes, o jogo funcionou sem problemas para mim, sem problemas técnicos.A Quarentena também suporta Conquistas do Steam, bem como o Steam Workshop.No entanto, não suporta Steam Cloud Saves.

Caso de teste

Quarentena tem um conceito sólido que falta em termos de conteúdo.É preciso haver mais variedade e substância para que a Quarentena pareça uma experiência bem executada.Alguma narrativa guiada ou conteúdo baseado em história que dure mais de 30 minutos também seria bom.Existe um grande potencial na criação de uma experiência virtual Pandemic para PC, mas este título não dá conta disso.A quarentena não me convenceu de que não seria melhor eu pegar uma cópia física de Pandemic e jogar sozinho.