Sitemap

Enkele jaren geleden maakte ik kennis met een bordspel genaamd Pandemic.Ik herinner me nog levendig de eerste keer dat ik met vrienden speelde.Glazige veelkleurige kubussen vertegenwoordigden ziekten die de wereld teisterden en meerdere steden die op de rand van een ramp stonden.De nijpende situatie kwam tot een hoogtepunt toen een vriend me van over de tafel naar beneden staarde en vroeg: "Wat is er voor nodig om je vanavond naar Bagdad te brengen?"Ik realiseerde me al snel dat we niet alleen een spel speelden.We waren geen kennissen meer verzameld rond een triviaal assortiment plastic en karton.We waren leden van de CDC en namen beslissingen die de levens van miljoenen zouden beïnvloeden.Dit is de ervaring die 505 Games probeert te repliceren in Quarantine, een onlangs uitgebrachte pc-game waarin je de planeet moet redden van plagen.

Patiënt nul

Quarantaine zorgt ervoor dat je een klein team van personages aanstuurt in hun pogingen om een ​​wereldwijde epidemie te bestrijden.Het valt niet te ontkennen dat Quarantine sterk gebaseerd is op Pandemic, maar het probeert nieuwe ideeën op te nemen om de boel op te schudden en het een smakelijkere singleplayer-ervaring te maken.Quarantaine heeft Steam Early Access onlangs verlaten, dus sommige functies hebben het gevoel dat ze kunnen profiteren van meer glans.

Elk Quarantaine-spel begint met het kiezen van een ziekte om te bestrijden.Deze scenario's verschillen enigszins in termen van hoe het spel zich ontvouwt, waarbij de ene ziekte zich mogelijk sneller verspreidt dan de andere, maar ze hebben een element van gelijkheid.Je doel in elk spel is om het infectiepercentage op een afstand te houden door je agenten over de hele wereld te verplaatsen, terwijl je tegelijkertijd monsters van de dodelijke ziekte verzamelt om een ​​remedie te vinden.Helaas zijn de overwinnings- en verliesvoorwaarden van elk scenario identiek; een beetje variatie in dit opzicht zou de herspeelbaarheid van Quarantine aanzienlijk verbeteren.

Waarom je op een pc zou moeten gamen

Eerste diagnose

Quarantaine geeft je de keuze uit gespecialiseerde rollen.De verschillen tussen de rollen zijn niet erg uitgesproken, omdat elke rol in staat is om dezelfde acties uit te voeren als de andere, maar waarbij sommige die acties beter uitvoeren dan andere.Zo bestrijdt de hospik infecties beter dan andere klassen, terwijl de wetenschapper sneller monsters verzamelt.Uiteindelijk maakt het echter niet uit met wie je begint, omdat elke rol uiteindelijk onderdeel kan worden van je team.Het zou leuk zijn om de selectie een beetje uit te breiden en personages met meer gevarieerde vaardigheden te zien.Dat zou me dwingen om gewogen beslissingen te nemen over wie ik in mijn team wil.

Naast je startrol kun je je inspanningen aanvullen met een kleine selectie van maximaal drie extra agenten die je tegen een kleine vergoeding kunt inhuren.Elk lid heeft een unieke naam, portret en achtergrondverhaal.Dit geeft een beetje diepte aan wat anders gezichtsloze pionnen op een bord zouden zijn.Elke agent heeft ook een paar statistieken die hen onderscheiden, met ofwel een grotere snelheid, waardoor ze sneller over het bord kunnen bewegen, of een betere gezondheid, waardoor ze meer infecties kunnen behandelen voordat ze een adempauze nemen.Momenteel lijken de agenten met meer wendbaarheid de duidelijke keuze, omdat er momenteel niet genoeg gevaren zijn voor de overlevingskansen van een agent om hun gezondheid een beslissende factor te maken.

De agenten gebruiken een rudimentair ervaringssysteem waardoor je je acties soms moet heroverwegen voordat je personages in gevaar brengt.Door je team veilig en in leven te houden, worden ze binnenkort een kracht om rekening mee te houden.Hoewel het ervaringssysteem een ​​leuke bijkomstigheid is, is er geen manier om de voortgang van elke agent te volgen in termen van hoeveel ervaring ze hebben verdiend.Elk personage wordt efficiënter in zijn toegewezen rol naarmate ze een hoger niveau bereiken, maar ik had graag vertakkende vaardighedenbomen gezien of wat variaties in hoe ervaring wordt verdiend, om dingen op te fleuren.

Hete zone

Een merkwaardige toevoeging aan de mechanica van Quarantaine is de mutatieteller.Naarmate de ziekte vordert, kan er meer stammen ontstaan, waardoor het moeilijker wordt om ze uit te roeien.Hoewel het beoogde effect is om de ziekte vijandiger te maken, trekt het in de praktijk gewoon het spel uit.Het dwingt je om zo efficiënt mogelijk te werken, maar als er een aantal extra consequenties aan dit idee worden verbonden, kan het zinvoller worden.

Naast het managen van uw personeel, moet u ook de financiering en het onderzoek voor uw organisatie beheren.Deze voegen extra logistieke rimpels toe die een rol kunnen spelen bij uw beslissingen; onderzoek kan algemene verbeteringen voor uw organisatie opleveren, bijvoorbeeld door uw agenten sneller ervaring op te laten doen of een remedie te vinden met minder monsters.De financiële elementen van de game zijn niet bijzonder opwindend, omdat er geen echte straf is voor het opraken van geld, en het hebben van een overvloed aan contant geld kan de meeste van je problemen oplossen.

Bijwerkingen

Willekeurige gebeurtenissen verschijnen af ​​en toe, waardoor u moet beslissen hoe u ze wilt oplossen.Deze zijn bedoeld om je plannen voor een lus te gooien, omdat je nooit kunt zeggen wanneer de uitdagingen zullen verschijnen, maar ze zijn in wezen niet relevant als je genoeg geld hebt om ze aan te pakken.Bovendien zorgt de beperkte selectie van willekeurige evenementen er soms voor dat dezelfde problemen zich meerdere keren voordoen tijdens een enkel spel.Je quarantainebeslissingen zouden van invloed moeten zijn op hoe toekomstige gameplay-evenementen verlopen, maar ik denk niet dat het goed wordt geïmplementeerd.Hoewel deze gebeurtenissen soms uw plannen in de war kunnen sturen, zijn hun effecten niet doordringend genoeg om uw langetermijnstrategie te beïnvloeden.

Quarantaine heeft een aantrekkelijke, geanimeerde, cel-shaded kunststijl.Ik wou dat dezelfde aandacht voor detail werd besteed aan de rest van de interface van de game, die meestal plat en onaantrekkelijk is.Dat gezegd hebbende, het geeft wel een heel duidelijk beeld terwijl de gebeurtenissen zich op het bord ontvouwen.Beperkt stemwerk en geluidseffecten helpen de ervaring te verkopen, maar de muziek is niet erg boeiend.

Zoals je waarschijnlijk al vermoedde uit de screenshots, is Quarantaine geen visueel veeleisende titel.De Steam-pagina van de game beveelt aan dat je pc minimaal een Intel Core i30-2125 CPU, een grafische kaart met 2 GB video-RAM, 5 GB opslagruimte, 4 GB systeem-RAM en het Windows 7-besturingssysteem heeft.Tijdens het testen liep de game voor mij soepel, zonder technische haperingen.Quarantaine ondersteunt ook Steam-prestaties, evenals Steam Workshop.Het ondersteunt echter geen Steam Cloud Saves.

Testgeval

Quarantaine heeft een solide concept dat inhoudelijk tekortschiet.Er moet meer variatie en inhoud zijn om Quarantaine als een goed uitgevoerde ervaring te laten voelen.Sommige begeleide verhalende of op verhalen gebaseerde inhoud die langer dan 30 minuten duurt, zou ook leuk zijn.Er is een groot potentieel in het creëren van een virtuele Pandemic-ervaring voor pc, maar deze titel realiseert zich dat niet.Quarantaine heeft me er niet van overtuigd dat ik niet beter een fysiek exemplaar van Pandemic kan pakken en het alleen kan spelen.

Tutte le categorie: Bugfix informatie