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일부 사람들은 iPhone 13에 주목할 만한 업그레이드가 너무 적다고 비판하지만 iPhone 13 Pro에는 몇 가지 주목할 만한 개선 사항이 있습니다.따라서 iPhone 13 Pro Max.가장 중요한 것 중 하나는 작년부터 Android 휴대폰이 해온 일을 마침내 따라잡는 ProMotion 디스플레이입니다.불행히도 이 120Hz 기능에 대해 약간의 혼란이 있었고 개발자는 더 부드러운 애니메이션을 활용하기 위해 몇 가지 추가 작업을 수행해야 합니다.

더 빠른 디스플레이 새로 고침 빈도는 최근 더 이상 멋진 기능이 아니며 게임용도 아닙니다.90Hz 주사율만큼 빠른 것조차도 더 부드러운 애니메이션과 더 반응이 빠른 사용자 인터페이스로 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.Android 스마트폰에서 이 기능은 개발자가 사용자가 90Hz 또는 120Hz를 즐길 수 있도록 앱을 규제할 필요가 없는 것 같습니다.

새로운 iPhone 13 Pro 및 iPhone 13 Pro Max의 특정 시나리오에는 해당되지 않습니다.120Hz ProMotion 디스플레이는 일부 사용자와 일관되게 스크롤 경험을 개선했습니다. 반면에 UI의 다른 부분에 비해 일이 버벅거립니다.특히 메뉴가 나타났다 사라지는 것과 같은 앱 내부의 애니메이션은 여전히 ​​120Hz가 아닌 60Hz로 실행되는 것 같아 일관성이 없는 경험을 하게 됩니다.

iPhone 13에서 UIView.animateWithDuration API가 120Hz로 클럭되지 않는 것을 보는 것이 맞습니까?UIScrollView, 시스템 것, Metal에서 겉보기에 나머지는 여전히 60Hz입니까?pic.twitter.com/t3Me9cj0E

— Christian Selig (@ChristianSelig) 2021년 9월 24일

이것은 종종 정확히 의도적인 것으로 보이며 Apple은 개발자가 iPhone 13 Pro 및 13 Pro Max에서 사용할 수 있는 모든 재생 빈도의 이점을 필요로 하는 앱이 필요함을 명시적으로 나타내기를 원합니다.여기에는 120Hz뿐만 아니라 10Hz까지의 다른 속도도 포함됩니다.물론 이를 위해서는 앱을 업데이트하고 승인을 위해 업데이트된 앱을 제출해야 하므로 개발자에게 약간의 스트레스를 줄 수 있습니다.

이 요구 사항은 상위 ProMotion 재생 빈도가 자연스럽게 배터리 수명에 영향을 미치며 Apple은 모든 앱에 대해 이를 쉽게 켜고 싶지 않다는 것입니다.개발자가 iOS에 새로 고침 빈도를 적절하게 전환할 수 있는 권한을 제공하거나 개발자가 사용자가 소유하기를 원하는 가장 간단한 경험을 결정할 수 있도록 하기를 원합니다.

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