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数年前、パンデミックというボードゲームに出会いました。初めて友達と遊んだときのことを鮮明に覚えています。ガラスのように色とりどりの立方体は、地球を荒廃させている病気と、災害の危機に瀕している複数の都市を表しています。友人がテーブルの向こうから私をじっと見つめ、「今夜バグダッドに行くには何が必要ですか?」と尋ねたとき、悲惨な状況が頭に浮かびました。私たちはただゲームをしているだけではないことにすぐに気付きました。私たちはもはや、ささいなプラスチックや段ボールの詰め合わせの周りに集まった知人ではありませんでした.私たちは、何百万人もの命に影響を与える決定を行うCDCのメンバーでした.これは、最近リリースされた PC ゲームである 505 Games が Quarantine で再現しようとしている体験であり、地球を疫病から救うことを要求します。

患者ゼロ

検疫任務は、世界的な流行病と戦おうとする小さなキャラクター チームを管理することです。『Quarantine』が『Pandemic』に大きく基づいていることは否定できないが、斬新なアイデアを取り入れて物事を一新し、より心地よいシングルプレイヤー体験にしようとしている。Quarantine は最近 Steam Early Access を離れたので、一部の機能はより洗練された恩恵を受けることができるように感じます.

すべての検疫ゲームは、戦う病気を選択することから始まります。これらのシナリオは、ゲームがどのように展開するかという点でわずかに異なり、ある病気は他の病気よりも急速に広がる可能性がありますが、同じ要素を持っています.各ゲームでの目標は、エージェントを世界中に移動させて感染率を抑えると同時に、致命的な病気のサンプルを収集して治療法を見つけることです。残念ながら、各シナリオの勝利条件と敗北条件は同じです。この点で少し変化があれば、Quarantine の再生可能性が大幅に向上します。

PCでゲームをするべき理由

初期診断

検疫では、特殊な役割を選択できます。各ロールは他のロールと同じアクションを実行できますが、一部のロールは他のロールよりも優れたアクションを実行するため、ロール間の違いはそれほど顕著ではありません。たとえば、衛生兵は他のクラスよりも感染症と戦うのが得意ですが、科学者はより速いペースでサンプルを収集します。ただし、最終的には各役割がチームの一員になる可能性があるため、誰から始めるかは問題ではありません。名簿が少し拡大し、より多様な能力を持つキャラクターが登場するのを見るのはいいことです.そうなると、チームに誰を求めるかについて重み付けされた決定を下さざるを得なくなります。

最初の役割に加えて、少額の料金で雇うことができる最大 3 人の追加エージェントの小さな名簿で努力を補うことができます。各メンバーには、固有の名前、ポートレート、バックストーリーがあります。これは、ボード上の顔のないポーンに少し深みを与えます。各エージェントには、速度が速いためボード上をより速く移動できるか、または健康が優れているため、一息つく前により多くの感染症を治療できるようにする、それらを際立たせる統計のペアもあります。現時点では、エージェントの生存性が健康を決定的な要因にするほどの危険性がないため、機動性の高いエージェントが明確な選択であるように思われます。

エージェントは初歩的な経験システムを使用しており、キャラクターを危険にさらす前に自分の行動を再考させることがあります.チームの安全と生存を維持することで、チームはすぐに考慮される力に変わります。経験値システムはいい感じですが、獲得した経験値に関して各エージェントの進行状況を追跡する方法はありません。各キャラクターは、レベルが上がるにつれて割り当てられた役割でより効率的になりますが、物事を盛り上げるのに役立つように、スキルツリーを分岐したり、経験を獲得する方法にいくつかのバリエーションを見たいと思っていました.

ホットゾーン

Quarantine のメカニズムに追加された興味深い機能は、ミューテーション カウンターです。順番が進むにつれて、病気は別の株を発症する可能性があり、根絶がより困難になります。意図した効果は、病気をより敵対的に感じさせることですが、実際にはゲームを引き延ばすだけです.可能な限り効率的に作業する必要がありますが、このアイデアにいくつかの追加の結果が付随することで、より意味のあるものになる可能性があります.

スタッフの管理に加えて、組織の資金調達と研究も管理する必要があります。これらは、意思決定に影響を与える可能性のある余分なロジスティクスのしわを追加します。研究は、エージェントがより迅速に経験を積んだり、より少ないサンプルで治療法を見つけたりするなど、組織に包括的な改善をもたらすことができます。ゲームの金銭的要素は特にスリリングなものではありません。資金がなくなっても実質的なペナルティはなく、豊富な現金があれば問題のほとんどを完全に解決できるからです。

副作用

ランダムなイベントが時折ポップアップし、それらを解決する方法を決定する必要があります.これらは、チャレンジがいつ表示されるか分からないため、ループの計画をスローすることを目的としていますが、それらにスローするのに十分なお金がある場合、それらは本質的に無関係です.その上、ランダムなイベントの名簿が限られているため、1 つのゲーム中に同じ問題が複数回発生することがあります。検疫の決定は、将来のゲームプレイ イベントの展開に影響を与えるはずですが、うまく実装されていないと思います。これらのイベントは計画を台無しにすることがありますが、その影響は長期的な戦略に影響を与えるほど広範ではありません。

検疫は、魅力的なアニマティックなセル シェーディング アート スタイルを誇っています。ゲームのインターフェースの残りの部分にも同じように細心の注意を払ってほしいと思います。そうは言っても、イベントがボード上で展開するにつれて、それは非常に明確な図を提供します.限られた声の仕事と効果音は体験を売り込むのに役立ちますが、音楽はあまり魅力的ではありません。

スクリーンショットから推測できるように、Quarantine は視覚的に要求の厳しいタイトルではありません。ゲームの Steam ページでは、PC に少なくとも Intel Core i30-2125 CPU、2 GB のビデオ RAM、5 GB のストレージ、4 GB のシステム RAM、および Windows 7 オペレーティング システムを備えたグラフィックス カードを搭載することを推奨しています。テストでは、技術的な問題もなく、ゲームはスムーズに動作しました。Quarantine は、Steam アチーブメントと Steam ワークショップもサポートしています。ただし、Steam クラウド セーブはサポートしていません。

テストケース

検疫には、コンテンツに関して欠けている確固たるコンセプトがあります。検疫をうまく実行された経験のように感じさせるには、より多くの多様性と実体が必要です.30 分以上続くガイド付きの物語やストーリーベースのコンテンツもいいでしょう。PC 向けのバーチャル パンデミック エクスペリエンスを作成することには大きな可能性がありますが、このタイトルはそれを実現していません。検疫は、パンデミックの物理的なコピーを手に取って自分でプレイする方が良いとは思いませんでした.

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