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ビデオ ゲーム業界は、スペース マリーン、通常の海兵隊、スーパー ソルジャー、ゾンビ キラーによって支配されています。だからこそ、Airtight Games や Square Enix の Quantum Conundrum ($14.99) のような巧妙なタイトルを見るのは特にうれしいことです。一人称パズル ゲームは、風変わりな発明品でいっぱいの邸宅内で次元シフト ツールを使用して、ますます難しくなっていくパズルを解くことに焦点を当てています。このレビューは PC 版のものですが、ゲームは PSN と XBLA でも利用できるようになります。

科学に盲目
Quantum Conundrum では、風変わりな科学者の叔父である Fitz Quadwrangle (オタクのアイコンである John de Lancie の声) を訪ねる 12 歳の少年の役割にプレイヤーを配置します。大邸宅。見下した教授はどこにも見当たりませんが、彼は聞いています。彼は裏話と手がかりを提供し、大邸宅の多くの課題を解決するために必要な次元間シフト (IDS) グローブにあなたを導きます.使命は、行方不明の科学者を発見することです。科学者は、彼が「辺獄」と表現するものに閉じ込められています。

Quantum Conundrum は次元間のパズル ゲームとして請求されていますが、環境内のオブジェクトと対話することによって問題を解決するための手がかりが限られている、古い学校のポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームと関係があります。Quadwrangle の多くの Rube Goldberg のようなマシンのボタンを押してレバーを引くことから始めて、ロックされたドアを開きますが、すぐに IDS (Quantum Conundrum の主なツール) に移行します。グローブを使用すると、通常の既定のディメンションではできなかった方法で、ディメンション間を移動してアイテムを操作できます。それが楽しみの始まりです。

PCでゲームをするべき理由

奇妙な科学
棚を登る必要があるが、頂点が手の届かないところにある場合は、Fluffy Dimension に切り替えて、部屋のすべてを綿のようにしてほぼ無重力にします。これにより、金庫などの非常に重いものを所定の位置に移動して、棚を登るのに必要な余分な高さを得ることができます。もちろん、それは非常に早い出会いです。物理ベースのパズルの難易度は、ゲームが進むにつれて激しさを増します。

Quantum Conundrum は、決して圧倒されないように難易度を調整します。問題を解決するたびに、より難しい課題に取り組むための適切な考え方が得られます。フラッフィー ディメンションでソファを持ち上げ、進路を塞いでいるガラスの囲いに投げつけ、ソファがガラスにぶつかる前に通常の寸法に戻し、ガラスが粉々になるのを目の当たりにします。これらの「あはは!」瞬間は信じられないほどの達成感に拍車をかけ、重力操作 (床から天井にアイテムを送るために使用できます) やスローモーションなど、より多くの次元の力を獲得するにつれて増加するだけです.ゲームには、目標を達成するために 4 つのディメンションすべてをほぼ同時に使用する必要があるセグメントがあります。

Quantum Conundrum に対する大きな欠点の 1 つは、視覚的な当たり障りのないことです。スタイルが欠けているわけではありません — 漫画のようなビジュアルは非常に魅力的です — しかし、ゲームを進めていくと、たくさんのソファ、安楽椅子、金庫が表示されます。多くの。理由はゲーム内で説明されていますが (Quadwrangle の発明の 1 つは、これらのオブジェクトの無限の供給を吐き出す複製マシンです)、小道具の多様性がもっとあればよかったのにと思います。

購入の難問がない
Quantum Conundrum には軽いプラットフォーム要素がありますが、けいれんゲームとはかけ離れています。パズルの解決策が詳しく説明されていないため、灰白質を曲げる必要があります.Call of Dutyの「ブロゲーマー」は、いくつかのパズルに不満を感じるかもしれません.Quadwrangle の邸宅 (特に後のレベル) を満たすタスクを克服するには、忍耐、試行錯誤、想像力が必要ですが、そのような挑戦を歓迎するタイプであれば、信じられないほど満足のいく乗り物です.

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