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Il y a plusieurs années, j'ai découvert un jeu de société appelé Pandemic.Je me souviens très bien de la première fois où j'ai joué avec des amis.Des cubes vitreux multicolores représentaient des maladies ravageant le globe et plusieurs villes au bord de la catastrophe.La situation désastreuse a atteint son paroxysme lorsqu'un ami m'a regardé de l'autre côté de la table et m'a demandé : « Que faudra-t-il pour vous emmener à Bagdad ce soir ?J'ai vite réalisé que nous ne jouions pas simplement à un jeu.Nous n'étions plus des connaissances rassemblées autour d'un trivial assortiment de plastique et de carton.Nous étions membres du CDC prenant des décisions qui affecteraient la vie de millions de personnes.C'est l'expérience que 505 Games tente de reproduire dans Quarantine, un jeu PC récemment sorti qui vous demande de sauver la planète des fléaux.

Patient zéro

La quarantaine vous charge de gérer une petite équipe de personnages dans leurs tentatives de combattre une épidémie mondiale.Il est indéniable que Quarantine est fortement basé sur Pandemic, mais il essaie d'incorporer de nouvelles idées pour faire bouger les choses et en faire une expérience solo plus agréable au goût.La quarantaine a récemment quitté Steam Early Access, de sorte que certaines fonctionnalités semblent pouvoir bénéficier de plus de finition.

Chaque jeu de quarantaine commence par le choix d'une maladie à combattre.Ces scénarios diffèrent légèrement en termes de déroulement du jeu, une maladie se propageant potentiellement plus rapidement que d'autres, mais ils comportent un élément de similitude.Votre objectif dans chaque jeu est de maintenir les taux d'infection à distance en déplaçant vos agents à travers le monde, tout en collectant simultanément des échantillons de la maladie mortelle pour trouver un remède.Malheureusement, les conditions de victoire et de défaite de chaque scénario sont identiques ; un peu de variété à cet égard améliorerait considérablement la rejouabilité de Quarantine.

Pourquoi devriez-vous jouer sur un PC

Diagnostic initial

La quarantaine vous offre un choix de rôles spécialisés.Les différences entre les rôles ne sont pas très prononcées, car chaque rôle est capable d'effectuer les mêmes actions que les autres, mais certains exécutant ces actions mieux que d'autres.Par exemple, le médecin combat mieux les infections que les autres classes, tandis que le scientifique recueille des échantillons à un rythme plus rapide.Cependant, peu importe avec qui vous commencez, car chaque rôle peut éventuellement faire partie de votre équipe.Ce serait bien de voir la liste s'élargir un peu et présenter des personnages aux capacités plus variées.Cela m'obligerait à prendre des décisions pondérées sur qui je veux dans mon équipe.

En plus de votre rôle de départ, vous pouvez compléter vos efforts avec une petite liste de jusqu'à trois agents supplémentaires que vous pouvez embaucher pour une somme modique.Chaque membre a un nom, un portrait et une histoire uniques.Cela donne un peu de profondeur à ce qui serait autrement des pions sans visage sur un plateau.Chaque agent a également une paire de statistiques qui les distinguent, ayant soit une plus grande vitesse, leur permettant de se déplacer plus rapidement sur le plateau, soit une meilleure santé, leur permettant de traiter plus d'infections avant de prendre une pause.Actuellement, les agents avec plus de maniabilité semblent être le choix évident, car il n'y a actuellement pas assez de périls à la capacité de survie d'un agent pour faire de sa santé un facteur décisif.

Les agents utilisent un système d'expérience rudimentaire qui vous fait parfois reconsidérer vos actions avant de mettre les personnages en danger.Garder votre équipe en sécurité et en vie les transforme en une force avec laquelle il faut compter avant longtemps.Bien que le système d'expérience soit une bonne idée, il n'y a aucun moyen de suivre les progrès de chaque agent en termes d'expérience acquise.Chaque personnage devient plus efficace dans le rôle qui lui est assigné à mesure qu'il progresse, mais j'aurais aimé voir des arbres de compétences ramifiés ou des variations dans la façon dont l'expérience est acquise, pour aider à pimenter les choses.

Zone chaude

Un ajout curieux à la mécanique de la quarantaine est le compteur de mutations.Au fur et à mesure que les virages progressent, une maladie a le potentiel de développer des souches supplémentaires, ce qui la rend plus difficile à éradiquer.Bien que l'effet recherché soit de rendre la maladie plus conflictuelle, en pratique, cela ne fait que prolonger le jeu.Cela vous oblige à travailler aussi efficacement que possible, mais avoir des conséquences supplémentaires attachées à cette idée pourrait la rendre plus significative.

En plus de gérer votre personnel, vous devez également gérer le financement et la recherche de votre organisation.Ceux-ci ajoutent des rides logistiques supplémentaires qui peuvent être prises en compte dans vos décisions ; la recherche peut apporter des améliorations globales à votre organisation, par exemple en permettant à vos agents d'acquérir de l'expérience plus rapidement ou de trouver un remède avec moins d'échantillons.Les éléments financiers du jeu ne sont pas particulièrement excitants, car il n'y a pas de réelle pénalité pour manquer de fonds, et avoir une abondance d'argent peut résoudre la plupart de vos problèmes.

Effets secondaires

Des événements aléatoires apparaissent parfois, vous obligeant à décider comment les résoudre.Ceux-ci sont destinés à lancer vos plans pour une boucle, car vous ne pouvez jamais dire quand les défis apparaîtront, mais ils ne sont essentiellement pas pertinents si vous avez suffisamment d'argent pour les lancer.En plus de cela, la liste limitée d'événements aléatoires entraîne parfois l'apparition des mêmes problèmes plusieurs fois au cours d'une même partie.Vos décisions de quarantaine sont censées avoir un impact sur le déroulement des futurs événements de gameplay, mais je ne pense pas que ce soit bien mis en œuvre.Bien que ces événements puissent parfois bouleverser vos plans, leurs effets ne sont pas suffisamment répandus pour avoir un impact sur votre stratégie à long terme.

Quarantine possède un style artistique animatique et cel-shaded attrayant.Je souhaite que la même attention aux détails soit accordée au reste de l'interface du jeu, qui est principalement plate et peu engageante.Cela dit, cela fournit une image très claire au fur et à mesure que les événements se déroulent sur le tableau.Un travail vocal et des effets sonores limités aident à vendre l'expérience, mais la musique n'est pas très engageante.

Comme vous l'avez probablement deviné à partir de ses captures d'écran, Quarantine n'est pas un titre visuellement exigeant.La page Steam du jeu recommande que votre PC ait au moins un processeur Intel Core i30-2125, une carte graphique avec 2 Go de RAM vidéo, 5 Go de stockage, 4 Go de RAM système et le système d'exploitation Windows 7.Lors des tests, le jeu s'est bien déroulé pour moi, sans accrocs techniques.La quarantaine prend également en charge les succès Steam, ainsi que Steam Workshop.Cependant, il ne prend pas en charge les sauvegardes Steam Cloud.

Cas de test

La quarantaine a un concept solide qui manque en termes de contenu.Il doit y avoir plus de variété et de substance pour que la quarantaine se sente comme une expérience bien exécutée.Un contenu narratif guidé ou basé sur une histoire qui dure plus de 30 minutes serait également bien.Il y a un grand potentiel dans la création d'une expérience pandémique virtuelle pour PC, mais ce titre ne le réalise pas.La quarantaine ne m'a pas convaincu que je ne ferais pas mieux de prendre une copie physique de Pandemic et d'y jouer par moi-même.