Sitemap

Πριν από αρκετά χρόνια, μου γνώρισαν ένα επιτραπέζιο παιχνίδι που ονομάζεται Pandemic.Θυμάμαι έντονα την πρώτη φορά που έπαιζα με φίλους.Οι γυάλινοι πολύχρωμοι κύβοι αντιπροσώπευαν ασθένειες που λυμαίνονταν τον κόσμο και πολλές πόλεις που στέκονταν στο χείλος της καταστροφής.Η τρομερή κατάσταση έφτασε στο απροχώρητο όταν ένας φίλος με κοίταξε από απέναντι από το τραπέζι και με ρώτησε: "Τι θα χρειαστεί για να σε πάω στη Βαγδάτη απόψε;"Γρήγορα συνειδητοποίησα ότι δεν παίζαμε απλώς ένα παιχνίδι.Δεν ήμασταν πλέον γνωστοί συγκεντρωμένοι γύρω από μια ασήμαντη ποικιλία από πλαστικό και χαρτόνι.Ήμασταν μέλη του CDC παίρνοντας αποφάσεις που θα επηρέαζαν τις ζωές εκατομμυρίων.Αυτή είναι η εμπειρία που επιχειρεί να επαναλάβει η 505 Games στο Quarantine, ένα παιχνίδι για υπολογιστή που κυκλοφόρησε πρόσφατα και απαιτεί να σώσετε τον πλανήτη από πληγές.

Ασθενής Μηδέν

Η καραντίνα σας αναθέτει να διαχειριστείτε μια μικρή ομάδα χαρακτήρων στις προσπάθειές τους να πολεμήσουν μια παγκόσμια επιδημία.Είναι αναμφισβήτητο ότι το Quarantine βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στο Pandemic, αλλά προσπαθεί να ενσωματώσει φρέσκες ιδέες για να ταρακουνήσει τα πράγματα και να το κάνει μια πιο ευχάριστη εμπειρία για έναν παίκτη.Η καραντίνα αποχώρησε πρόσφατα από το Steam Early Access, οπότε ορισμένες από τις λειτουργίες αισθάνονται ότι θα μπορούσαν να επωφεληθούν από περισσότερη στίλβωση.

Κάθε παιχνίδι καραντίνας ξεκινά με την επιλογή μιας ασθένειας για την καταπολέμηση.Αυτά τα σενάρια διαφέρουν ελαφρώς ως προς το πώς εξελίσσεται το παιχνίδι, με μια ασθένεια να εξαπλώνεται δυνητικά πιο γρήγορα από άλλες, αλλά φέρουν ένα στοιχείο ομοιότητας.Ο στόχος σας σε κάθε παιχνίδι είναι να κρατάτε μακριά τα ποσοστά μόλυνσης μετακινώντας τους πράκτορες σας σε όλο τον κόσμο, ενώ ταυτόχρονα συλλέγετε δείγματα της θανατηφόρας ασθένειας για να βρείτε μια θεραπεία.Δυστυχώς, οι συνθήκες νίκης και ήττας κάθε σεναρίου είναι πανομοιότυπες. μια μικρή ποικιλία από αυτή την άποψη θα βελτίωνε σημαντικά τη δυνατότητα αναπαραγωγής του Quarantine.

Γιατί πρέπει να παίζετε σε υπολογιστή

Αρχική Διάγνωση

Η καραντίνα σάς δίνει μια επιλογή από εξειδικευμένους ρόλους.Οι διαφορές μεταξύ των ρόλων δεν είναι πολύ έντονες, καθώς κάθε ρόλος μπορεί να εκτελέσει τις ίδιες ενέργειες με τους άλλους, αλλά με κάποιους να εκτελούν αυτές τις ενέργειες καλύτερα από άλλους.Για παράδειγμα, ο γιατρός καταπολεμά τις λοιμώξεις καλύτερα από άλλες κατηγορίες, ενώ ο επιστήμονας συλλέγει δείγματα με ταχύτερο ρυθμό.Ωστόσο, τελικά δεν έχει σημασία με ποιον ξεκινάτε, καθώς κάθε ρόλος μπορεί τελικά να γίνει μέρος της ομάδας σας.Θα ήταν ωραίο να δούμε το ρόστερ να διευρύνεται λίγο και να περιλαμβάνει χαρακτήρες με πιο ποικίλες ικανότητες.Αυτό θα με ανάγκαζε να πάρω σταθμισμένες αποφάσεις για το ποιον θέλω στην ομάδα μου.

Εκτός από τον αρχικό σας ρόλο, μπορείτε να συμπληρώσετε τις προσπάθειές σας με ένα μικρό ρόστερ με έως και τρεις πρόσθετους πράκτορες τους οποίους μπορείτε να προσλάβετε με μια μικρή αμοιβή.Κάθε μέλος έχει ένα μοναδικό όνομα, πορτρέτο και ιστορία.Αυτό δίνει λίγο βάθος σε αυτό που διαφορετικά θα ήταν απρόσωπα πιόνια σε μια σανίδα.Κάθε πράκτορας έχει επίσης ένα ζεύγος στατιστικών που τους ξεχωρίζει, είτε έχουν μεγαλύτερη ταχύτητα, επιτρέποντάς τους να κινούνται γρηγορότερα στο ταμπλό ή μεγαλύτερη υγεία, επιτρέποντάς τους να θεραπεύσουν περισσότερες λοιμώξεις πριν πάρουν μια ανάσα.Επί του παρόντος, οι παράγοντες με μεγαλύτερη ευελιξία φαίνεται να είναι η ξεκάθαρη επιλογή, καθώς επί του παρόντος δεν υπάρχουν αρκετοί κίνδυνοι για την επιβίωση ενός πράκτορα ώστε η υγεία του να είναι καθοριστικός παράγοντας.

Οι πράκτορες χρησιμοποιούν ένα στοιχειώδες σύστημα εμπειρίας που μερικές φορές σας κάνει να αναθεωρήσετε τις ενέργειές σας πριν βάλετε τους χαρακτήρες σε κίνδυνο.Κρατώντας την ομάδα σας ασφαλή και ζωντανή τη μεταμορφώνει σε μια δύναμη που πρέπει να υπολογίσετε σύντομα.Αν και το σύστημα εμπειρίας είναι μια ωραία πινελιά, δεν υπάρχει τρόπος να παρακολουθείτε την πρόοδο κάθε πράκτορα όσον αφορά την εμπειρία που έχει κερδίσει.Κάθε χαρακτήρας γίνεται πιο αποτελεσματικός στον ρόλο που του έχει ανατεθεί καθώς ανεβαίνει επίπεδο, αλλά θα ήθελα να δω δέντρα δεξιοτήτων διακλάδωσης ή κάποιες παραλλαγές στον τρόπο με τον οποίο κερδίζεται η εμπειρία, για να βελτιώσω τα πράγματα.

Καυτή ζώνη

Μια περίεργη προσθήκη στη μηχανική του Quarantine είναι ο μετρητής μεταλλάξεων.Καθώς εξελίσσεται, μια ασθένεια έχει τη δυνατότητα να αναπτύξει πρόσθετα στελέχη, γεγονός που καθιστά πιο δύσκολη την εξάλειψή της.Ενώ το επιδιωκόμενο αποτέλεσμα είναι να κάνει την ασθένεια να αισθάνεται πιο αντίπαλος, στην πράξη απλώς αποσύρει το παιχνίδι.Σας αναγκάζει να εργαστείτε όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά, αλλά το να έχετε κάποιες πρόσθετες συνέπειες σε αυτήν την ιδέα θα μπορούσε να την κάνει πιο ουσιαστική.

Εκτός από τη διαχείριση του προσωπικού σας, πρέπει επίσης να διαχειριστείτε τη χρηματοδότηση και την έρευνα για τον οργανισμό σας.Αυτά προσθέτουν επιπλέον υλικοτεχνικές ρυτίδες που μπορούν να επηρεάσουν τις αποφάσεις σας. Η έρευνα μπορεί να προσφέρει γενικές βελτιώσεις στον οργανισμό σας, όπως να επιτρέψετε στους αντιπροσώπους σας να αποκτήσουν εμπειρία πιο γρήγορα ή να βρουν μια θεραπεία με λιγότερα δείγματα.Τα οικονομικά στοιχεία του παιχνιδιού δεν είναι ιδιαίτερα συναρπαστικά, καθώς δεν υπάρχει πραγματική τιμωρία για την εξάντληση των κεφαλαίων και η ύπαρξη άφθονων μετρητών μπορεί να λύσει τα περισσότερα από τα προβλήματά σας.

Παρενέργειες

Περιστασιακά εμφανίζονται τυχαία συμβάντα, αναγκάζοντάς σας να αποφασίσετε πώς να τα επιλύσετε.Αυτά προορίζονται να ρίξουν τα σχέδιά σας για ένα βρόχο, καθώς δεν μπορείτε ποτέ να πείτε πότε θα εμφανιστούν οι προκλήσεις, αλλά είναι ουσιαστικά άσχετες εάν έχετε αρκετά χρήματα για να τις ρίξετε.Επιπλέον, το περιορισμένο ρόστερ των τυχαίων γεγονότων μερικές φορές έχει ως αποτέλεσμα τα ίδια προβλήματα να εμφανίζονται πολλές φορές κατά τη διάρκεια ενός μόνο παιχνιδιού.Οι αποφάσεις σας για την καραντίνα υποτίθεται ότι θα επηρεάσουν τον τρόπο με τον οποίο θα εξελιχθούν τα μελλοντικά γεγονότα του παιχνιδιού, αλλά δεν νομίζω ότι έχουν εφαρμοστεί σωστά.Ενώ αυτά τα γεγονότα μπορεί μερικές φορές να ρίξουν κλειδί στα σχέδιά σας, τα αποτελέσματά τους δεν είναι αρκετά διάχυτα ώστε να επηρεάσουν τη μακροπρόθεσμη στρατηγική σας.

Το Quarantine μπορεί να υπερηφανεύεται για ένα ελκυστικό καλλιτεχνικό στυλ με ζωντάνια, σε σκιά.Μακάρι να δόθηκε η ίδια προσοχή στη λεπτομέρεια και στην υπόλοιπη διεπαφή του παιχνιδιού, η οποία είναι ως επί το πλείστον επίπεδη και ασυνήθιστη.Τούτου λεχθέντος, παρέχει μια πολύ σαφή εικόνα καθώς τα γεγονότα εκτυλίσσονται στο ταμπλό.Η περιορισμένη φωνητική εργασία και τα ηχητικά εφέ βοηθούν στην πώληση της εμπειρίας, ωστόσο η μουσική δεν είναι πολύ ελκυστική.

Όπως πιθανότατα έχετε υποθέσει από τα στιγμιότυπά του, το Quarantine δεν είναι ένας οπτικά απαιτητικός τίτλος.Η σελίδα Steam του παιχνιδιού συνιστά ο υπολογιστής σας να διαθέτει τουλάχιστον επεξεργαστή Intel Core i30-2125, κάρτα γραφικών με 2 GB μνήμης RAM βίντεο, 5 GB αποθηκευτικού χώρου, 4 GB μνήμης RAM συστήματος και λειτουργικό σύστημα Windows 7.Στις δοκιμές, το παιχνίδι κύλησε ομαλά για μένα, χωρίς τεχνικά προβλήματα.Το Quarantine υποστηρίζει επίσης Steam Achievements, καθώς και Steam Workshop.Ωστόσο, δεν υποστηρίζει το Steam Cloud Saves.

Δοκιμαστική υπόθεση

Η καραντίνα έχει μια σταθερή έννοια που λείπει από άποψη περιεχομένου.Πρέπει να υπάρχει περισσότερη ποικιλία και ουσία για να κάνει την Καραντίνα να νιώθει σαν μια καλά εκτελεσμένη εμπειρία.Κάποιο καθοδηγούμενο αφηγηματικό περιεχόμενο ή περιεχόμενο βασισμένο σε ιστορίες που διαρκεί περισσότερο από 30 λεπτά θα ήταν επίσης ωραίο.Υπάρχουν μεγάλες δυνατότητες στη δημιουργία μιας εικονικής εμπειρίας πανδημίας για υπολογιστή, αλλά αυτός ο τίτλος δεν το αντιλαμβάνεται.Η καραντίνα δεν με έπεισε ότι δεν θα ήταν καλύτερα να πάρω ένα φυσικό αντίγραφο του Pandemic και να το παίξω μόνος μου.